Еще одна причина нелюбви разработчиков к Android

В очередной раз я хотел бы затронуть тему приложений для iOS и Android. Есть iOS-приложения, которые я очень хотел бы использовать на Android-смартфоне, но они либо не появляются в Google Play, либо появляются позднее, и это при том, что Android остается самой популярной мобильной ОС. Неоднократно мы говорили, что отчасти в этом виноваты пользователи Android, которые менее охотно платят за приложения. Однако есть и другие причины, которые кроются в тонкостях разработки под разные платформы.

Еще одна причина нелюбви разработчиков к Android. Фото.

Свет на проблему пролил разработчик Infinum, который опубликовал результаты наблюдений в своем блоге. Взглянув на несколько последних проектов, каждый из которых был опубликован в App Store и Google Play, разработчик заметил, что версия приложения под Android требует на 38% больше времени и трудов программиста, чем iOS-версия. В его самом большом проекте Android-версия содержала на 6% больше кода, в то время как проект, в iOS-версии которого было всего 5000 строк кода, потребовал написать 14 000 строк для Android-приложения.

Нет ничего плохого в большом объеме кода, но, как следствие, разработка под Android требует больше времени и усилий, она может стать дороже, а вероятность допустить появление бага увеличивается. Разработчик Infinum использовал специальный сервис Productive, чтобы выяснить, насколько больше времени занимает разработка приложения для Android. Приблизительно на 30% больше времени уходит на разработку, в сравнении с потраченным временем на создание iOS-приложение. Вот несколько проблем, на которые разработчик хотел бы обратить внимание:

  • Больше кода — приложения для Android пишутся на Java. Этот язык программирования является более подробным в сравнении с Objective C и Swift. Приходится писать больше кода, а это увеличивает затраченное на разработку время и вероятность появления багов.
  • Эмуляторы медленнее — эмуляторы Android работают медленнее эмуляторов iOS, что также влияет на время разработки.
  • Фрагментация — разнообразие устройств заставляет тратить больше времени и усилий на тестирование приложения, и некоторые баги появляются на устройствах, о существовании которых разработчики могут даже не догадываться.

Прибавим ко всему этому уже известную проблему с нежеланием платить за приложения из Google Play, и станет понятно, почему разработчики, которые хотят продавать свое приложение без рекламы, не так сильно торопятся выпустить версию под Android, в то время как iOS-версия уже готова и приносит им деньги.

Теги
Лонгриды для вас
Roblox отключил чаты для российских игроков. Теперь Роблокс разблокируют в России?

Одна из самых популярных игровых платформ в мире снова оказалась в центре внимания российских геймеров. На этот раз разработчики Roblox отключили текстовый и голосовой чат для пользователей из России. Однако это может быть не просто техническим ограничением. Зачем создатели игры пошли на такие меры?

Читать далее
Почему после обновления Android смартфон тормозит и быстро разряжается

Обновление смартфона — часть поддержки устройства со стороны производителя. Раз в несколько месяцев каждый из них выпускает апдейты, меняющие дизайн и добавляющие интересные функции. Кроме того, производитель всегда хвастается улучшением оптимизации системы. В таком случае почему телефон тормозит и быстро разряжается после обновления? Ведь подобное происходит сплошь и рядом.

Читать далее
Стало известно, когда выйдет Nothing OS 4.0 на Android 16

Компания Nothing официально подтвердила дату выхода стабильной версии Nothing OS 4.0 для своих устройств. После нескольких месяцев ожидания и открытого бета-тестирования владельцы смартфонов Nothing наконец-то получат доступ к обновлению на базе Android 16. Компания сосредоточилась на интеграции искусственного интеллекта в основу своей операционной системы, что делает новую версию особенно интересной.

Читать далее
Новости партнеров