Google — успех виртуальной реальности Cardboard в цифрах

Google Cardboard — недорогой шлем (или, вернее, очки виртуальной реальности) для смартфонов, о котором рассказывалось ранее. У пользователей даже есть возможность собрать его своими руками. И сейчас Google уже поведала о том, насколько этот проект успешен. Следует напомнить, что анонсирован он был примерно полтора года назад. И с тех пор недорогая платформа виртуальной реальности уже обрела определенную популярность. В основном девайсы виртуальной реальности достаточно дороги. В данном случае именно относительно невысокая стоимость, по всей видимости, и стала причиной достаточно значительного распространения Cardboard.

Google — успех виртуальной реальности Cardboard в цифрах. Фото.

Google — успех виртуальной реальности Cardboard в цифрах. Фото.

О достижениях платформы Google Cardboard сказано в опубликованной ресурсом Android Authority заметке Джимми Уэстенберга (Jimmy Westenberg) «Google shares key Cardboard metrics: 5 million units shipped, 25 million VR apps downloaded». В ней приводятся ключевые статистические данные.

Google сообщает о том, что всего было поставлено 5 миллионов устройств Cardboard. Сюда не включены шлемы виртуальной реальности, которые были сделаны самими пользователями. Из Google Play Store было загружено 25 миллионов приложений виртуальной реальности, из которых 10 миллионов загрузок были осуществлены совсем недавно — в период с октября по декабрь 2015 года. Здесь речь идет, разумеется, не о количестве различных приложений, а о числе загрузок.

Всего в Play Store уже размещено более 1000 приложений виртуальной реальности. Кроме того, в виртуальной реальности было просмотрено более 350 тысяч часов видео. Посредством приложения Cardboard Camera было снято уже 750 тысяч фотографий. При этом приложение появилось совсем недавно — в декабре минувшего года — и уже рассматривалось в рамках обзора, повествующего о его возможностях.

Более 500 тысяч учащихся приняли участие в программе Expeditions, позволяющей виртуально «посетить», например, Марс или морское дно. Эта программа стартовала на прошлогодней конференции Google I/O 2015. Не исключено, что в этом году на Google I/O 2016, которая пройдет с 18 по 20 мая, пользователи узнают еще что-то новое о Cardboard.

Следует отметить, что Cardboard с недавнего времени может поддерживать пространственный звук, повышающий реалистичность эффекта присутствия в виртуальной реальности.

Виртуальная реальность — направление, привлекательное не только для Google. Не исключается появление специальной разрабатывающей виртуальную реальность компании, которая может быть создана HTC. Впрочем, это лишь предположение, основанное на сообщениях из Тайваня, на которые и ссылается ресурс Android Authority.

Может ли это сравнительно недорогое решение, позволяющее насладиться виртуальной реальностью, оказаться именно тем подходом, который со временем сделает данную технологию массовой?

Теги
Лонгриды для вас
Нейросеть Gemini Pro от Google получила фичу, которой нет даже у ChatGPT

Google добавила в Gemini Pro функцию совместного использования персональных рабочих пространств Gems, что дает платформе значительное преимущество перед ChatGPT Projects от OpenAI. Эта возможность позволяет пользователям легко делиться настроенными ИИ-помощниками с коллегами, друзьями или членами команды. Теперь работать с моделью можно будет совместно, но для чего это нужно и почему нововведение можно считать революционным. Давайте разбираться.

Читать далее
Легендарные смарт-часы Pebble возвращаются на рынок

Поклонники носимых устройств получили долгожданную новость о возрождении легендарного бренда Pebble. Компания Core Devices успешно восстановила права на использование торговой марки, что позволяет выпускать новые смарт-часы под знаменитым названием. Когда-то они были очень популярны, но будут ли они снова пользоваться спросом посе такого большого перерыва?

Читать далее
Новые возможности ИИ Google позволяют убирать заборы и погружаться в происходящее

Наконец-то стала реальностью функция, которую Google обещал еще в 2017 году на конференции I/O — возможность автоматического удаления заборов с фотографий. Тогда компания продемонстрировала удаление сетчатого забора с изображения ребенка, играющего в бейсбол, что выглядело как настоящая магия. Спустя восемь лет эта технология стала доступной благодаря двум новым инструментам редактирования на базе искусственного интеллекта.

Читать далее
Новости партнеров