Сколько зарабатывают разработчики мобильных приложений?

Такие грандиозные примеры успеха, как Flappy Bird, например, вдохновляют многих стать на тропу разработчика приложений. Действительно, написать нехитрое приложение и «рубить» с него по 50 000 долларов в сутки — весьма заманчивая перспектива. Но насколько она реальна?

Сколько зарабатывают разработчики мобильных приложений? Фото.

Согласно исследованию, проведенному Developer Economics среди более чем 10 000 разработчиков приложений, большинство их продуктов находится ниже так называемой черты бедности приложений, которая проведена на уровне дохода в 500 долларов в месяц. Если говорить цифрами, то 50% iOS-приложений и 64% Android-приложений находятся ниже этой черты.

Сколько зарабатывают разработчики мобильных приложений? Фото.

Более того, 24% авторов приложений, заинтересованных в прибыли, не заработали вообще ничего, а еще 23% — получают менее 100 долларов в месяц.

Статистика показывает, что самой прибыльной категорией приложений являются игры, что, в общем-то, неудивительно. Но даже среди игроделов, которые составляют 33% от всех разработчиков, 57% находятся ниже той самой черты.

Сколько зарабатывают разработчики мобильных приложений? Фото.

Если же вы надеетесь получать, скажем, более 500 000 долларов в месяц (неплохие у вас амбиции, скажу я вам), то такой результат по плечу лишь 1,6% разработчиков, и большинство из них связаны с крупными издательствами, в основном предлагающими игры с внутриигровыми покупками.

Конечно, есть и альтернативный путь. В то время как 67% разработчиков приложений нацелены на обычных пользователей, лишь 16% смотрят в сторону корпоративного рынка. И, согласно статистике, они в два раза чаще зарабатывают более 5 000 долларов с одного приложения в месяц, и в три раза чаще – более 25 000 долларов в месяц.

А задумываетесь ли вы над идеей приложения, которое принесет вам золотые горы?

Теги
Лонгриды для вас
Xiaomi представила HyperOS 3 с интеграцией iOS. Что еще интересного, и когда ждать

Xiaomi представила свою новую операционную систему HyperOS 3, основанную на Android 16, которая принесла ряд значительных улучшений как в плане производительности, так и в пользовательском опыте. Основу обновления составляет комплексная оптимизация, благодаря которой нагрузка на центральный процессор снижена примерно на 10%, а энергоэффективность повышена на 4%. И это только за счет операционной системы. Вучит хорошо. Тем более, там есть и другие нововведения, о которых стоит поговорить более подробно.

Читать далее
Это не блокировка APK: Как Гугл усложнит установку приложений не из Google Play на Android-смартфоны

Google постепенно закручивает гайки вокруг установки APK не из Google Play. Речь не о запрете как таковом, а о новом сценарии, который сама компания называет установкой “с повышенным трением”. Звучит странно, но смысл простой: пользователю будут чаще напоминать о рисках и заставлять проходить дополнительные шаги.

Читать далее
Полгода на iPhone после Андроида: каких функций и возможностей ОС Google мне не хватает

В мае этого года я совершил камбэк и вернулся на iPhone. 4 года смартфоны на ОС Google служили мне верой и правдой, но претензий к моему последнему POCO F5 Pro накопилась уйма, и я решил, что больше эксперименты на себе ставить не хочу и вернусь туда, где всё по-прежнему стабильно и понятно — на iPhone. Собственно, это я и проделал. С того момента уже прошло полгода, и теперь я готов поделиться с вами впечатлениями, чего же мне не хватает на iOS, что было на Андроиде.

Читать далее
Новости партнеров