MOJO. Микро-консоль на Android

Популярность мобильных игр и их доступность побуждает разработчиков адаптировать, ранее доступные только на «взрослых» приставках и PC игры, для более «демократичных» устройств, таких как мобильные телефоны и мини-консоли. В свою очередь производители различных устройств, позволяющих вести игровой процесс, все чаще обращаются именно к Android-совместимым играм и приложениям.

MOJO. Микро-консоль на Android. Фото.

Полноценная игровая консоль на Android — MOJO от компании Mad Catz была анонсирована в июле этого года, но доступной к заказу стала только сейчас. Даже по прошествии 5 месяцев с первого показа устройства, железо установленное в нем, не успело потерять свою актуальность. Тут и четырехъядерный процессор Nvidia Tegra 4 T40S с частотой 1.8 Ггц, позволяющий при помощи специального приложения получить доступ ко всем оптимизированным и эксклюзивным играм, и 2 Гб оперативной памяти плюс 16 Гб внутренней для хранения информации. Если вам покажется недостаточным 16 Гб, то порт для microSD карточек, позволит расширить память устройства еще на 128 Гб. Всевозможные интерфейсы в ассортименте: Wi-Fi, Bluetooth 4.0, HDMI порт и два порта USB – 2.0 и 3.0. Операционная система Android 4.2.2 Jelly Bean. Скорее всего с таким запасом «мощности» и производительности можно рассчитывать, что эта консоль будет радовать владельца не один год.
MOJO. Микро-консоль на Android. Фото.
Помимо игр и приложений из Google play, консоль предназначена для просмотра фильмов и другого контента на больших экранах. Управление игровым процессом и навигацией по приложениям осуществляется посредством беспроводного игрового контроллера с двумя аналоговыми стиками и минимальной задержкой в 7 мс. (до 50 часов автономной работы от двух батареек AAA). Официальное название игрового контроллера — GameSmart C.T.R.L. Mobile Gamepad. Он чем-то напоминает контроллер Xbox One с дополнительными кнопками для управления медиаплеером.

Повторю, что микро-консоль MOJO уже доступна к заказу на сайте производителя за 250 долларов США.

Теги
Лонгриды для вас
Почему обновления Android стали такими скучными

Android 16 стало одним из самых значительных обновлений операционной системы за последние годы. Несмотря на то, что некоторые ключевые функции появились только в квартальных релизах QPR1 и QPR2, финальный продукт получился действительно качественным. Однако есть одна проблема: спросите меня через несколько лет о различиях между Android 16, Android 16 QPR1 и QPR2 — и я вряд ли смогу точно ответить. Но если начать разговаривать о Android Gingerbread или Android Lollipop — и разговор затянется надолго.

Читать далее
5 фишек HyperOS 3, которые делают новую оболочку Xiaomi круче Android

Оболочка HyperOS, на базе которой работают смартфоны Xiaomi, REDMI и POCO, нередко становится предметом жарких споров. Одни жалуются на нее, критикуя китайцев за встроенную рекламу и отсутствие должной оптимизации, а другие — напротив, души в ней не чают. Но, как бы то ни было, оба лагеря должны признать: HyperOS интереснее Android. Да, у нее есть масса недостатков. Однако функции HyperOS 3 (самой актуальной версии) заставляют присмотреться к этой спорной оболочке.

Читать далее
Меньше памяти, выше цена: сколько оперативки теперь будет в Android-смартфонах

Еще совсем недавно казалось, что 8 ГБ — это уже минимум для нормальной работы телефона или ноутбука. Но к концу 2025 года оперативная память стала настолько дороже, реже и сложнее в производстве, что приоритеты могут запросто поменяться. А это значит, что мы вполне можем вернуться к 4 ГБ в базовых версиях или даже к меньшим объемам. Причем коснуться это может всех: от простых Android-смартфонов до самых дорогих флагманов.

Читать далее
Новости партнеров