Сравниваем реализацию жестов на смартфонах от различных производителей

В Android 9 Pie компания Google реализовала собственные жесты. До Google над жестами начали работать и другие производители, а первой жесты представила компания Apple, выпустив безрамочный iPhone X. В купе с тонкими рамками жесты серьезно упростили и сделали использование операционной системы логичным. Зачем нам кнопки, которые будут вместо человека передвигать объекты на экране, когда сам пользователи жестами может манипулировать с окнами? Такой подход позволил Apple сделать лучшие жесты на рынке. И до сих пор никто из Android-производителей не смог добиться такого же удобства и качества. Давайте же разбираться, что нам предлагают Android-производители.

Сравниваем реализацию жестов на смартфонах от различных производителей. Фото.

Основываться мы будем на видеоролике Тима Шофилда, который опубликовал сравнение iPhone XS, Moto Z3, OnePlus 6, Mate 20 Pro и Pixel 3 XL.

Самая странная реализация получилась, как это ни странно, именно у Google. Компания использовала в панели навигации нелепую кнопку «Назад», создав тем самым некий гибрид между привычными кнопками и жестами. Непонятно, на чем основывались дизайнеры при разработке, но они явно промахнулись.

В Moto Z3 также реализация получилась не очень хорошей. В целом непонятно, какое отношение использование свайпов по навигации имеет к жестам. Жесты — это совершенно иной подход, нежели то, каким их видит Lenovo. В Moto Z3 имеется тонкая линия снизу, свайп влево по линии позволит перейти назад, свайп вправо — к меню многозадачности, а нажатие — выход на рабочий стол. Таким образом, Lenovo лишь вместо нажатия сделала свайп вправо или влево по навигационной панели. Где же здесь жесты? Извините, это ерунда.

В Huawei Mate 20 Pro жесты были слизаны с MIUI 10. К слову, именно Xiaomi, на мой взгляд, реализовала самые удобные жесты среди Android-аппаратов. В OnePlus 6 жесты получились также довольно странными. Свайп вверх по левой части экрана — назад, свайп вверх по правой части — меню многозадачности, а свайп посередине — выход на рабочий стол. И опять же непонятно, где здесь жесты? Свайп — это не жест, разработчики все-таки немного путают. Жест — это когда пользователь напрямую взаимодействует с элементом интерфейса. Например, если нужно свернуть текущее окно, пользователь хватает его и сворачивает в иконку, если нужно переместиться между окнами, пользователь пальцем и жестом вправо или влево по окну перетаскивает его, то есть речь идет о прямом взаимодействии с элементами.

Использование свайпов по навигационной панели, которые никак не взаимодействуют с самим интерфейсом, нельзя назвать системой жестов.

В этом плане самая лучшая реализация получилась у Xiaomi, Huawei и Apple. При этом у Apple есть один серьезный плюс — возможность быстрого переключения между окнами свайпом влево/вправо. Также большой плюс жестов iOS — удивительная плавность анимации. Даже автор видеоролика это отметил. В iOS за счет этой плавности анимации создается полное ощущение того, что палец напрямую взаимодействует с элементами интерфейса, когда же в MIUI это происходит с зависаниями и не такой плавной анимацией, весь эффект от жестов моментально испаряется.

Давайте будем честны, жесты в iPhone на данном этапе пока самые удобные, приятные в использовании и, что самое главное — они логичные.

Мнением делитесь в Telegram-чате или ниже в комментариях.

Теги
Лонгриды для вас
Мессенджер MAX станет обязательным приложением уже 1 сентября. Получится ли его удалить?

19 августа глава Правительства Российской Федерации Михаил Мишустин подписал указ, согласно которому с 1 сентября 2025 года новый мессенджер MAX станет обязательным для Android, а также устройств на базе других операционных систем. Теперь его приложение будет устанавливаться на каждый смартфон, и, кажется, от навязанной сверху программы уже никуда не деться. Но так ли все страшно на самом деле? Объясняем, почему MAX стал обязательным приложением, и получится ли от него избавиться.

Читать далее
Как Google планирует контролировать установку приложений и можно ли это обойти

Ранее Google объявила о вводе обязательной верификации личности всех разработчиков, распространяющих приложения для Android, включая тех, кто распространяет их вне Google Play. Уже с сентября 2026 года устройства с предустановленными сервисами Google Mobile Services не смогут устанавливать приложения от авторов, которые не прошли проверку в специальной консоли Google. Эта мера вызвала бурную реакцию среди энтузиастов, поскольку пользователи увидели в ней шаг к превращению Android в закрытую «экосистему по модели iOS».

Читать далее
Как повлияет стоимость оперативной памяти на портативные игровые консоли

Рынок портативных игровых устройств переживает непростые времена. Одни не просто не выпускают новые модели, а другие говорят, что что-то выйдет, но ситуация оказывается иной и им приходится как-то выкручиваться. Например, есть такой не самый раскрученный производитель, как AYN, который сообщил о задержке поставок своей новой модели Odin 3 Ultra, и причина оказалась довольно неожиданной — резкий скачок цен на оперативную память. Эта ситуация показывает, насколько уязвима индустрия электроники перед колебаниями рынка комплектующих. А ведь это только один случай, который заставляет задуматься о происходящем.

Читать далее
Новости партнеров