Что такое виртуальная реальность и какую роль в этом играет Android?

Впервые устройство виртуальной реальности было создано в 1960-х годах. Однако наибольшую популярность они получили в 1990-х с выходом первых шлемов виртуальной реальности от Nintendo и Sega, последний, правда, даже не вышел в свет, а Virtual Boy от Nintendo стал полным провалом. И только спустя 20 лет виртуальная реальность вновь возвращается. В 21 веке первым настоящим гаджетом стал Oculus Rift. Его заметили на KickStarter, и за всё время пребывания на сайте ему удалось собрать вместо требуемых 250 тысяч целых 2,5 миллиона долларов.

Что такое виртуальная реальность и какую роль в этом играет Android? Фото.

Это дало определенные надежды другим производителям, которые моментально подхватили тенденцию. Первым и настоящим конкурентом-союзником стал Gear VR от Samsung, который был создан в содружестве с Oculus. К тому моменту в компании лидирующие роли занимал и до сих пор занимает создатель Doom и Quake Джон Кармак. Это серьезный козырь в руках Oculus. Однако учитывая сегодняшнюю ситуацию, им придется нелегко. Вероятно, они ждут, когда уйдут под крыло Samsung либо другой крупной компании.

Что такое виртуальная реальность и какую роль в этом играет Android? Фото.

Существует два вида виртуальной реальности: непривязанная и статичная. Первые требуют наличие смартфона, который будет выступать в качестве главной вычислительной мощи, включая сам дисплей. Второй вид требует подключения к консоли или компьютеру, Oculus Rift — хороший этому пример. К слову, данный шлем в качестве дисплея использует Note 4.

Хорошим примером непривязанной виртуальной реальности станет шлем от Samsung Gear VR, а также Cardboard от Google — дешевое решение (цена колеблется в районе 10-20 долларов), к тому же можно подключить различные Android-устройства, а не только Note 4 или S6 в случае с Gear VR.

У обоих способов создания виртуальной среды есть как свои плюсы, так и минусы.

Что такое виртуальная реальность и какую роль в этом играет Android? Фото.

Плюсы носимых заключаются в их удобстве. Например, с помощью Gear VR можно открыть глаза на виртуальный мир своим друзьям. Минусы кроются в батарее и мощности подобных решений. Смартфоны могут работать в подобном режиме 5-10 часов, тогда как в случае с консолями об энергопотреблении думать не приходится. Не приходится думать компьютерам и о мощности. В случае со смартфонами всё не так просто. Сегодня не каждый гаджет способен показывать качественную 3D-картинку, не говоря уже о более глубоком погружении в атмосферу.

Android во всём этом играет немалую роль. Например, вполне вероятно появление собственного магазина приложений для виртуальных шлемов, откуда можно будет скачать интересующую вас игру. К тому же, благодаря открытости системы, невозможно бы было реализовать столь качественную совместную работу гаджетов.
Таким образом, сегодня виртуальная реальность получила широкое распространение, вероятно, в ближайшем будущем игровая индустрия может зайти еще глубже.

Теги
Лонгриды для вас
Как повлияет стоимость оперативной памяти на портативные игровые консоли

Рынок портативных игровых устройств переживает непростые времена. Одни не просто не выпускают новые модели, а другие говорят, что что-то выйдет, но ситуация оказывается иной и им приходится как-то выкручиваться. Например, есть такой не самый раскрученный производитель, как AYN, который сообщил о задержке поставок своей новой модели Odin 3 Ultra, и причина оказалась довольно неожиданной — резкий скачок цен на оперативную память. Эта ситуация показывает, насколько уязвима индустрия электроники перед колебаниями рынка комплектующих. А ведь это только один случай, который заставляет задуматься о происходящем.

Читать далее
Робот-пылесос для небольших квартир. Обзор Dreame F10

Рынок роботов-пылесосов стремительно развивается, и производители предлагают всё больше доступных моделей для широкого круга пользователей. Среди бюджетных и средних по цене устройств появляются интересные решения, которые могут стать отличным выбором для тех, кто только знакомится с автоматической уборкой. Конкуренция в этом сегменте заставляет компании улучшать качество сборки и расширять функциональность даже в доступных моделях. Об одной из таких моделей мы сейчас и поговорим.

Читать далее
Почему техника HUAWEI такая крутая? Да вы посмотрите, сколько компания тратит на разработки!

Huawei за полугодие нарастила выручку на 3,94% до примерно 60 миллиардов долларов, при этом чистая прибыль снизилась на 32% до 5,2 миллиардов долларов. Кажется, что это очеь много, но есть и еще одна сумма, которая впечатляет еще больше. Речь о том, сколько компани потратила на разработки и прочий НИОКР. Это не просто много, но и огромная часть ее выручки. А это о чем-то да говорит.

Читать далее
Новости партнеров