Razer рассказала, что тормозит развитие мобильного гейминга

Между выпуском линейки необычных розовых продуктов и доступных игровых аксессуаров в этом году Razer неожиданно отказалась от своего игрового онлайн-магазина и мобильной команды разработчиков. Последнее, кстати, является странным решением на фоне двух выпущенных компанией игровых смартфонов Razer и постоянно растущего и развивающегося рынка мобильного гейминга, с которого регулярно снимают все сливки конкуренты в лице ASUS, Xiaomi, Nubia и Vivo. Не смотря на это, гендиректор Razer Мин-Лян Тан (Min-Liang Tan) заявил, что он не собирается сдаваться, а все, что происходило в последнее время, является лишь частью заранее спланированной стратегии компании по развитию мобильного ПО в предверии перехода отрасли на сети нового поколения.

На прошлой неделе Razer объявила, что сотрудничает с Tencent, китайским издателем, который имеет непосредственное отношение к таким игровым тайтлам, как PUBG Mobile, Arena of Valor и Fortnite, и вместе они занимаются оптимизацией мобильных игр с использованием аппаратного и программного обеспечения. В интервью с изданием Engadget Тан подробно остановился на этом, указав, как возможности современных мобильных игр сдерживаются несовершенностью методов управления, а именно поддержкой клавиатуры и мыши, а также сенсорных наэкранных кнопок управления и даже специальных сенсорных панелей, которые некоторые производители устанавливают на тыльную сторону своих игровых устройств.

Несмотря на то, что конкуренты расценивают эти функции как удобный маркетинговый ход, Тан сказал, что эти геймплейные псевдопреимущества дают плохой опыт в играх профессионального уровня, которые никогда не создавались для подобных методов управления. Это лишь отвлекает от игры.

«Я имею в виду, что если вы попробуете поиграть в игру с геймпадом, которая изначально создавалась для управления клавиатурой и мышью, вы, как минимум, не получите удовольствия от этого процесса».

В качестве примера гендир Razer рассказал о возможности прицеливания в шутерах, которая дарит тем, кто играет с клавиатуры и мыши и тем, кто играет на геймпаде, абсолютно разный опыт. Для использования геймпадов в такие игры добавляют функцию автоприцеливания, а это уже само по себе “читерство”, особенно в социальных кроссплатформенных играх, где сталкиваются игроки с ПК и консолей, и если автоприцел включен, будут страдать пользователи клавиатуры и мыши, а если выключен – пострадают те, кто играет с геймпадов.

Чтобы устранить это несоответствие, Razer работает с разработчиками игр – теперь и с Tencent – над стандартизацией универсальных методов управления, а затем помогает им переделывать игры с нуля с уже встроенным новым методом управления. Тан не прокомментировал, какие продукты могут из этого получиться, но, скорее всего, они будут оптимизированы для Raiju Mobile и другие игровые аксессуары Razer.

Тан также напомнил, что Razer позволила третьим лицам использовать свой эффект визуализации Chroma и таким образом запартнерилась с такими компаниями, как MSI, Lian Li, Thermaltake, Philips и другими, которые используют эту технологию, помогающую разнообразить геймплей, в своих устройствах. Apex Legends является последней крупной игрой с поддержкой Chroma.

Стандартизация, над которой работает Razer, не будет ограничиваться только методами управления, так как Тан также хочет, чтобы больше мобильных игр поддерживали неограниченную частоту кадров, чтобы использовать преимущества дисплеев с повышенной частотой разверти – например, 120 Гц на обоих Razer Phone. Уже в этом году ожидается значительный прирост количества смартфонов на рынке с частотой разверти экрана 120 Гц, и даже в OLED-дисплеях это не за горами. «После того, как вы перейдете на 120 Гц, трудно вернуться назад», – сказал Тан.

Стремление Razer революционизировать стандарты мобильных игр не меняет того факта, что она сократила штат сотрудников, занимающихся разработкой собственных смартфонов. В связи с сокращением рабочих мест в прошлом месяце будущее линейки игровых смартфонов Razer остается под вопросом, а Тан, как обычно, во время интервью всячески пытался увильнуть от ответа на вопросы о следующем Razer Phone. Гендир заявил, что они уже дали пользователям все, что хотели дать с их игровыми смартфонами.

Недооценивание Мин-Лян Тан нового смартфона Razer по-настоящему разочаровывает фанатов компании. В конце концов, Razer выпустила два отличных смартфона для геймеров, а теперь заявляет, что в мобильных играх какие-то проблемы и поэтому работа над новым поколением устройств пока не планируется. Тан сказал, что они, возможно, сделают еще один игровой смартфон, но для лучшего игрового опыта в нем должна быть поддержка 5G. А так как сети 5G сейчас нигде не работают, то и смартфон с их поддержкой пока будет бесполезен. Когда везде будет 5G, тогда и ждем новый Razer Phone – вот так все просто.

Делитесь своим мнением в комментариях под этим материалом и в нашем Telegram-чате.

Теги
Читайте также
Android и еще 9 изобретений изменивших привычный мир

Есть в мире вещи, которые в какой-то момент начинают казаться вечными. С момента их изобретения проходит буквально несколько лет, но мы к ним так привыкаем, что без них уже просто никуда. Одной из таких вещей для нас стал смартфон, другой - мессенджеры, теперь полностью беспроводные наушники. Но все это кто-то когда-то изобрел и на тот момент он даже сам мог не верить в то, что все это так взлетит. Давайте вспомним несколько самых важных вещей, которые изменили всю нашу повседневную жизнь и даже привычки. Теперь мы просто не можем без них, но от этого становится только веселей, когда наблюдаешь, как производители стараются предложить что-то новое в этом направлении и перетянуть на себя одеяло.

Читать далее
Как обменять старый Samsung на новый и получить наушники Galaxy Buds+ в подарок

За последние годы в России стала довольно популярной программа трейд-ин при покупке техники. Если раньше про нее слышали в основном автодилеры и покупатели автомобилей, то сейчас в трейд-ин сдают холодильники, стиральные машины, компьютеры, исключением не стали и телефоны. Не всем хочется связываться с барахолками, встречаться в торговых центрах или переходах метро, чтобы продать смартфон, гораздо проще и безопаснее сдать старый телефон при покупке нового и получить скидку. Некоторые магазины иногда хитрят и оценивают смартфон дешевле его реальной цены, однако есть сервисы, которые делают trade in телефонов действительно выгодным.

Читать далее
Зачем Android нужен WebView и как он работает

Несмотря на то что почти все смартфоны на Android получают новые версии ОС только два года, Google худо-бедно старается их поддерживать в актуальном состоянии ещё какое-то время путём обновления своих сервисов. Для этого поисковый гигант просто рассылает апдейты через Google Play, чтобы те пользователи, которым уже не светят традиционные обновления, могли получить запланированные нововведения и экстренные баг-фиксы. Однако, многие, как показала практика, этого не знают, и, видя, как системные компоненты с непонятными им названиями, спрашивают, например, что такое WebView и зачем это нужно. Восполняю пробел.

Читать далее

Новый комментарий