Apple стоит уважать за долгую поддержку своих продуктов

Олег Кусов
Apple стоит уважать за долгую поддержку своих продуктов. Фото.

В конце 2017 года Google заявила о том, что Google Pixel 2 и 2 XL будут получать обновления OS 3 года, до 2020 года. Речь именно об обновлениях операционной системы, а не минорных обновлениях безопасности. Сделано это было, вероятно, после того, как Apple обновила iPhone 4s — смартфон 2011 года — до iOS 9. При том, что iPhone 4 2010 года получил лишь iOS 7.

Читать далее

У Android и iOS есть заметный «конкурент»

Олег Довбня

Пользователи привыкли, что программной платформой современного телефона является или Android, или iOS. Тем удивительнее читать статистику, из которой следует, что у популярнейших мобильных операционных систем и в 2018 году есть значимый «конкурент» с впечатляющей долей очень большого рынка. Ведь порой возвращение в новом качестве девайсов, которые были популярны в прошлом, может оказаться весьма успешным.

Читать далее

iOS выигрывает у Android в популярности у корпоративных пользователей

Иван Кузнецов
iOS выигрывает у Android в популярности у корпоративных пользователей. Фото.

Около 75% мобильных устройств, находящихся в распоряжении корпоративных пользователей из Соединенных Штатов, работают под управлением iOS, подсчитали аналитики консалтинговой фирмы Jamf. Все остальные предпочитают либо решения на Android, либо на BlackBerry OS.

Читать далее

В банковских приложениях для Android больше уязвимостей, чем для iOS

Иван Кузнецов

Банковские приложения для Android содержат значительно больше критических уязвимостей, чем их аналоги для iOS. К такому выводу эксперты Positive Technologies пришли, проанализировав системы ДБО для обеих платформ. По итогам проведенного исследования выяснилось, что перевес оказывается весьма значительным.

Читать далее

Google: Android догнал iOS по уровню защищенности

Иван Кузнецов

Операционная система Android за годы своего развития по уровню защищенности догнала iOS, а кое в чем даже перегнала ее. С таким заявлением в интервью CNET выступил руководитель отдела информационной безопасности Google Дэвид Клейдермахер. По его словам, устойчивость ОС к внешним воздействиям сегодня высока настолько, что многие инструменты защиты Android просто не знают себе равных.

Читать далее

Android vs iOS: чьи пользователи самые преданные?

Иван Кузнецов

Пользователи устройств на базе ОС Android склонны менять платформу реже, чем их коллеги из стана iOS, выяснили исследователи консалтинговой фирмы CIRP. К такому выводу аналитики пришли, проведя выборочный опрос и сопоставив данные о количестве активированных устройств с количеством перебежчиков.

Читать далее

MWC 2018: анонсирована ОС для кнопочных телефонов

Олег Довбня

Производительные смартфоны, множество функций и приложений. Всем этим мобильная индустрия радует постоянно. Но немало и таких пользователей, которых вполне устраивает обычный кнопочный телефон, скромную функциональность которого, конечно же, хотелось бы дополнить возможностью установки некоторых необходимых приложений. На выставке мобильных технологий MWC 2018 в Барселоне была анонсирована новая версия уже известной многим пользователям ОС, благодаря которой такая возможность появляется.

Читать далее

Google намерена сделать ОС Android более закрытой

Иван Кузнецов

Google может закрыть доступ к некоторым интерфейсам прикладного программирования (API) Android для разработчиков, сделав операционную систему более закрытой для проникновения извне. Об этом пишет AndroidHeadlines со ссылкой на неназванные изменения в репозитории Android Open Source Project.

Читать далее

Android отвоевала у Apple долю на ключевых рынках

Иван Кузнецов

По итогам 2017 года доля устройств под управлением операционной системы Android выросла от 2 до 6% сразу в нескольких странах: США, Японии, Великобритании, Франции, Испании и Италии. Об этом пишет Business Insider со ссылкой на исследование консалтинговой компании Kantar Worldpanel.

Читать далее

Google Play обошла App Store по загрузкам в прошлом году

Григорий Пасечник

2017 год оказался успешным для разработчиков игр и приложений. Пользователи потратили на внутриигровые покупки, подписки и скачивание платных приложений 58,6 миллиарда долларов. Цифра обходит показатель 2016 года на 35 процентов. Этими и другими данными поделилась SensorTower.

Читать далее