Google Maps станет основой для игр под Android

Иван Кузнецов

За последние пару-тройку лет мобильные игры совершили колоссальный скачок в своём развитии. Мало того, что сильно выросло качество графики, а многие игры перешли в онлайн, так в последнее время появилась мода на интерактивную составляющую. В большинстве случаев этот интерактив достигается за счёт применения дополненной реальности, благодаря которой пользователей, во-первых, удалось вытащить на улицы, а, во-вторых, заставить взаимодействовать с окружающим пространством и встречающимися объектами. Поэтому нет ничего удивительного, что Google решила в этом немного поучаствовать.

Читать далее

Google впервые показала свой аналог AirDrop для Android 11

Иван Кузнецов

Несмотря на то что Google уже запустила официальную программу бета-тестирования Android 11, далеко не все нововведения обновления стали доступны пользователям сразу. Как минимум одна функция под названием Nearby Sharing, которая должна была дебютировать в этом году, почему-то продолжает оставаться в тайне. Поэтому в какой-то момент многие даже решили, что Google в свойственной ей манере решила отложить её запуск, как это уже неоднократно случалась с другими нововведениями в прошлом. Но, судя по всему, поисковый гигант просто ждёт подходящего момента.

Читать далее

Google Stadia скачали больше миллиона человек. Много ли это?

Артем Сутягин

В прошлом году компания Google запустила новый сервис, задача которого состоит в том, чтобы пользователи могли играть в крутые игры даже на простеньком смартфоне. Пользователи долго ждали такого ”подарка” от Google, и когда дождались, начали массово скачивать это приложение из Google Play. В итоге теперь число таких скачиваний составило более одного миллиона и кому-то эта цифра может показаться большой, но не все так просто, и если бы не пара существенных ”но”, она могла бы быть еще больше. Конечно, популярность Google Stadia будет расти и дальше, но для этого должно быть еще несколько условий. Хотя, ситуация чем-то напоминает то, что происходит с Google Pixel и его статистикой продаж.

Читать далее

Google выпустила аналог TikTok с лайфхаками для Android

Иван Кузнецов

Google – очень большая компания со множеством отделов, департаментов и филиалов, каждый из которых работает над собственным проектом. Чаще всего это что-то вполне логичное и ожидаемое вроде технологий искусственного интеллекта, обновлений Android и даже собственных процессоров. Но поскольку у компании есть несколько экспериментальных подразделений, где разрабатываются приложения и сервисы, совершенно не ориентированные на коммерческий успех, из-под пера Google могут выходить даже такие вещи, как Tangi.

Читать далее

Первая бета-версия Android 11 и рекорд продаж Google Pixel: итоги недели

Артем Сутягин

Как обычно, мы представляем вашему вниманию традиционную новостную подборку этой недели. За эти семь дней мы узнали, что Google выпустила первую бета-версию нового Android 11. Этого ждали многие и это случилось. Жаль только, что одновременно с этим, как мы предполагали ранее, не вышел Google Pixel 4a. Впрочем, и без него компания показала рекорд продаж. Об этом тоже поговорим, как и о том, как Google сможет оптимизировать работу игр на смартфонах, чтобы они были более красивыми при той же производительности.

Читать далее

Google готовит кардинальное обновление Google Pay

Иван Кузнецов

Google Pay всегда был жалкой тенью Apple Pay. Сказывалось отсутствие многих функций вроде полноценной офлайн-работы, горячей замены банковских карт и нормальной поддержки пропусков, проездных и посадочных талонов. Впрочем, это не помешало платёжному сервису Google получить широкое распространение среди пользователей. Поэтому было бы опрометчиво не пытаться развивать Google Pay дальше, попытавшись превратить его в более совершенный и самостоятельный финансовый инструмент. Хорошо, что Google это поняла.

Читать далее

Скрытые функции Android 11, из-за которых стоит обновиться

Иван Кузнецов

Вынужденная задержка бета-версии Android 11, которую Google отложила на целый месяц, откровенно говоря, прошла практически незамеченной. Сразу после её запуска производители один за другим поспешили объявить о планах присоединиться к программе, сама Google взялась запускать новые механизмы, способствующие улучшению опыта использования приложений и игр, а тестеры, как им и подобает, начали распространять информацию о произошедших изменениях. Но если о наиболее знаковых нововведениях мы уже знали, то вот мелкие, но не менее ценные, как-то прошли мимо нас.

Читать далее

Почему лучший телефон на Android (Google Pixel) продается так плохо

Артем Сутягин

На днях появилась информация о том, что Google Pixel поставил рекорд продаж. Правда, речь шла о собственных продажах. В итоге его продали за год в количестве больше семи миллионов штук, но этот результат нельзя назвать фантастическим и из известных брендов опередил он только OnePlus. Для сравнения, все производители из ТОП-5 в мире по продажам отгружают больше ста миллионов единиц своей продукции в год. Вот такая математика. Остается только ответить на вопрос, почему Pixel продается так плохо и можно ли спасти эту линейку. А главное, нужно ли это кому-то. Ответы не столь однозначные, какими могут показаться на первый взгляд.

Читать далее

Я не дождался Google Pixel 4 и пошел выбирать другой телефон

Артем Сутягин

После первых фотографий в коробках его ждали в апреле, потом утечки подтвердили, что раньше мая его ждать не стоит. Чуть позже появилась информация, что он точно появится в начале июня, а я говорил, что дата выхода выбрана очень правильно. В начале июня заговорили о том, что надо ждать до третьего июля, но это тоже не факт. В итоге все как-то очень затягивается и ждать надоело. Я хотел купить этот телефон, но теперь понял, что лучше обойдусь без него и выберу что-то из того, чем можно пользоваться уже сейчас. Мне нужен телефон ”сегодня”, а не тогда, когда Google, которая сама подогревает рынок слухами, соизволит его выпустить. Тем более, что он тоже может быть провалом. В итоге, что выбрать человеку, который так и не дождался Google Pixel 4a?

Читать далее

Google придумала, как повысить производительность игр на Android

Иван Кузнецов

По части качества и оптимизации софта Android всегда был на голову ниже iOS. В отличие от Apple, которая требовала от разработчиков адаптировать приложения под все поддерживаемые устройства, Google такого требования выдвинуть не могла. Во-первых, устройств на базе Android многократно больше, чем iPhone и iPad вместе взятых. А, во-вторых, все они имеют разные сочетания железа, с каждым из которых нужно работать в индивидуальном порядке. Тем не менее, у Google есть рычаги влияния на разработчиков, и, судя по всему, она наконец решила ими воспользоваться.

Читать далее