С момента, когда камеры на смартфонах получили широкое распространение, в обществе бытует мнение, что количество мегапикселей напрямую влияет на качество фото. В большинстве случаев чем больше мегапикселей, тем фотографии получаются более четкими. Однако так ли это важно? В этой статье мы рассмотрим, почему мегапиксели не всегда имеют важную роль.
Развитие виртуальной реальности позволяет получить пользователям новые эмоции, о которых ранее они могли лишь мечтать, просматривая фильмы 90-х. Каждый из вас хоть раз хотел ощутить на себе все те эмоции, что получают люди, надевая шлем на лицо. Сегодня речь пойдет о Google, которая внесла, вносит и будет вносить определенный вклад в развитие данной области. А пройдемся мы по двум главным продуктам: Cardboard и Project Tango, о которых вам наверняка уже известно многое.
Вряд ли кто-то будет спорить с тем, что сканеры отпечатков пальцев — относительно новое технологическое решение. Конечно, появились они ещё много лет назад, однако по-настоящему популярным данный биометрический сенсор стал осенью позапрошлого года — сразу после анонса iPhone 5s. С тех пор узнавать своего хозяина по отпечатку пальца научились смартфоны Samsung, Huawei, HTC и многих других производителей. Несмотря на это, существует вероятность того, что совсем скоро пресловутые сканеры канут в лету. Согласно полученной информации, задать новый тренд готовится южнокорейский гигант LG.
Цифровой мир вокруг нас постоянно растет и удваивается. Мегабайты стали гигабайтами и превращаются в терабайты. Всего каких-то 7 лет назад я использовал в своем устройстве карту памяти емкостью 32 мегабайта, и ее мне хватало для хранения одного альбома музыки, и вот теперь калифорнийский производитель Microdia заявляет, что в июле выпустит карту памяти microSD емкостью 512 гигабайт.
Сегодня очень популярно следить за своим здоровьем при помощи специальных приложений и фитнес-трекеров. Они умеют считать количество сожженных калорий, и некоторые даже умеют записывать количество потребляемых, правда реализовано это не совсем удобно. Кто будет каждый раз во время приема пищи записывать в приложение массу съеденного риса, котлеты и объем тарелки с супом? Google многое сделала проще, может сделать и это.
Флагманские аппараты Samsung, кроме отличного качества камер, славятся еще скоростью и качеством коммуникационных сетей. Если в прошлом корейцам не нужно было сильно переживать на этот счет в связи с пластиковым корпусом, который с легкостью проводит различные сигналы, то в случае с Galaxy S6 все немного сложнее. В новом поколении компания решила полностью изменить дизайн и материалы корпуса, теперь основой смартфона является металлическая окантовка. А металл, как известно, плохо проводит различного рода сигналы.
Мы без конца твердим, что носимая электроника должна прежде всего оставаться аксессуаром, подразумевая под этим необходимость приятного дизайна. Но ведь аксессуары, ко всему прочему, принято еще и менять в зависимости от ситуации или настроения. С электронными устройствами это выходит несколько накладно. Однако почему бы не пойти по пути Project Ara и не сделать носимое устройство модульного типа?
Одним из ключевых моментов анонса Android M в рамках Google I/O стала встроенная в систему поддержка сканеров отпечатков пальцев и мобильных платежей. С релизом новой версии «зеленого робота» производителям больше не придется самим «колдовать» над реализацией этих функций, достаточно будет воспользоваться стандартными API. Естественно, что для демонстрации разработчикам таких важных нововведений Google понадобится устройство — еще один аргумент в пользу Nexus со сканером отпечатков.
Различные умные аксессуары уже висят на наших руках, мы готовы повесить их на свой нос, даже если они совсем не привлекательны, изготовлены из картона и предназначены лишь для того, чтобы держать ваш смартфон перед глазами, и все это только начало. Компания Lenovo заметила в человеческом теле пару конечностей, которые пока недостаточно умны, но все это решается парой умных ботинок.
Вместе с приходом календарного лета на Тайпей, столицу Тайваня, пришла и презентация Asus Computex. Всем собравшимся производитель Zen-устройств пообещал «Zen-сационное» мероприятие, чем заслужил к себе особое внимание. Давайте же узнаем, чем Asus смогла порадовать зал и было ли там по-летнему жарко от представленных продуктов.
Каждый из вас хотя бы раз да слышал упоминание о 2,5D-стеклах, которые покрывают смартфоны не из дешевых. В этой статье подробно описаны особенности 2,5D-стекла, его превосходство над обычным и различие с 3D-стеклом. И раз уж мы заговорили о 3D, стоит упомянуть, что на рынке существует всего 3 вариации стекол: 2D, 2,5D и 3D. 2D представляет собой плоскую поверхность, что, впрочем, следует из названия (2 dimension или 2-размерный, то есть находящийся на двух плоскостях, X и Y).
Смартфон — это, безусловно, очень полезная штука, помогающая пользователю абсолютно в любом деле. Однако всё меняется, когда устройство остаётся без выхода в Сеть. В лучшем случае оно превращается в симпатичненькую звонилку, а в худшем — и вовсе в «тыкву». Но Google известна своей репутацией «корпорации добра», поэтому она не только наводняет развивающиеся страны доступными Android One-устройствами, работает над проектом Loon, обеспечивающим в подобных регионах выход в Паутину «через воздушные шары», но и делает свои сервисы полезными в офлайне.
В наше время новые смартфоны делятся на две категории. Представители первой практически ничем не выделяются на фоне конкурентов, а потому едва ли в состоянии привлечь внимание новых пользователей. Максимум, который от них можно ожидать, — улучшенный процессор, увеличенное количество мегапикселей и объем оперативной памяти. Одновременно с этим есть девайсы с так называемой изюминкой, пройти мимо которых решительно невозможно. Одним из них стало устройство от Lenovo, способное проецировать видео, игры и даже клавиатуру на любую поверхность. Как это выглядит? Давайте узнаем.
Скорее всего, при упоминании названия компании Samsung большинство людей тут же представляет смартфоны с изогнутыми гранями дисплея, сделанными «под кожу» задними крышками и чрезмерно ярким пользовательским интерфейсом. Это, конечно, верно, однако южнокорейский гигант занимается не только созданием смартфонов. Помимо этого, в перечень задач компании входит разработка процессоров, дисплеев, сенсоров и многих других подобных компонентов. Не исключением стали аккумуляторы, которые обещают значительно улучшить уже к 2017 году. Как это будет сделано? Давайте узнаем.
Компания Lenovo известна не только тем, что в её рядах трудится актёр Эштон Катчер (или Кутчер, кто его поймёт), и не только тем, что выкупила Motorola у Google. Ко всему этому Lenovo еще и третий крупнейший производитель смартфонов в мире. Словом, довольно значимая в индустрии компания. И сегодня у нее проходит мероприятие TechWorld, где она демонстрирует свои заделы на будущее.
Казалось бы, что сложного в покупке карты памяти. Определились с нужным объемом, нашли выгодное предложение и купили. Именно из-за такого подхода пользователей некоторые производители перестали выпускать флагманские смартфоны с возможностью расширения памяти. Если у вас под рукой есть карточка microSD, взгляните — как много всего на ней написано. Именно эта информация поможет сделать правильный выбор.
Было бы здорово никогда не заряжать свой смартфон, либо если бы он заряжался без какого-либо контакта, будучи подключенным к точке доступа Wi-Fi. К сожалению, сегодня ни один производитель не может вам такого пообещать, но есть способ забыть о необходимости подключения кабеля для зарядки. Речь о так называемой беспроводной зарядке. Сегодня активно развивается стандарт Qi, и многие устройства уже его поддерживают. Давайте разберемся, что это и стоит ли нам этим пользоваться.
Производители методично убеждают нас в двух вещах: большие смартфоны — это классно, и чтобы это было по-настоящему удобно, нужны умные часы. Что ж, действительно, новомодные гаджеты для запястий могут избавить вас от нескольких лишних доставаний телефона. Но парадокс в том, что вам по-прежнему потребуются обе руки, чтобы управлять часами (ну или одна рука и нос). Впрочем, в наше время перемены приходят очень быстро. Вот, например, одно из возможных решений этой проблемы.
Впервые устройство виртуальной реальности было создано в 1960-х годах. Однако наибольшую популярность они получили в 1990-х с выходом первых шлемов виртуальной реальности от Nintendo и Sega, последний, правда, даже не вышел в свет, а Virtual Boy от Nintendo стал полным провалом. И только спустя 20 лет виртуальная реальность вновь возвращается. В 21 веке первым настоящим гаджетом стал Oculus Rift. Его заметили на KickStarter, и за всё время пребывания на сайте ему удалось собрать вместо требуемых 250 тысяч целых 2,5 миллиона долларов.
Технологии наступают, одна за другой. Не так уж давно мы начали использовать высокоскоростной мобильный Интернет благодаря LTE, как нам навстречу идет новый стандарт — LTE Direct. Сегодня этой технологией активно занимается Qualcomm, однако интерес к ней появился и у других производителей. Коллеги из Android Authority рассказали о том, что это такое и почему LTE Direct — это большой шаг в будущее.