Производительность современных смартфонов уже давно сравнялась с базовыми настольными решениями. Однако разработчики почему-то уже давно бросили выпускать масштабные и требовательные игры для мобильных платформ, которые смогли бы задействовать весь доступный потенциал вычислительной мощности. Видимо, сказывается продолжающееся распространение облачных игровых сервисов, которые открывают возможность запускать консольные тайтлы на смартфонах, независимо от их производительности. Но спорить с тем, что потребность в нативных играх по-прежнему никуда не делась, совершенно бессмысленно.
Читать далееНа Android вышел фейковый Cyberpunk 2077 Mobile. Чем он опасен



















